
Los botes a menudo crecen mucho por el river, particularmente cuando ha habido un aumento antes del flop. Esto puede causar que muchos jugadores quieran el bote (que se queden en el bote por su tamaño, aún cuando en realidad no deberían estar involucrados). Ahora, si el flop trae un flush de cuatro o una escalera a sus adversarios, puede estar seguro de que ellos estarán en el river.
Si las cartas de la escalera o el flush fallan en el come, lo más probable es que una apuesta saque a todos los adversarios que avanzaban con pena, esperando hacer su escalera o flush. A menudo hay sólo dos o tres adversarios compitiendo por un bote muy grande en el river.
Usted puede estar ahí con un segundo par, o tal vez con un par superior con un mal kicker y su adversario salga apostando. Usted tiene una mano que tiraría si el bote fuera pequeño, pero con todo ese dinero en él, ¿qué debería hacer? Suponga que está jugando en un juego de hold´em de $$3-$6 y el bote es de $90 al momento de llegar al river. Se le está ofreciendo 16 a 1 por su dinero. Si usted iguala y los vence, sólo le costará $6 adicionales.
Si tira su mano y su adversario estaba haciendo bluff, usted cometió un error por $96.
La respuesta es obvia. Si cree que esto es una situación en donde su adversario haría bluff más de una vez en 16, siga adelante e iguale. Sólo si está seguro que su adverario nunca haría un bluff, usted puede cómodamente tirar su mano.
Generalmente es mejor que cometa un pequeño error de igualar con una mano perdedora, que el error catastrófico de retirar a un ganador. En las situaciones citadas más arriba, aún si su adversario hubiera hecho bluff una vez en diez, es mucho mejor que iguale a que se retire.
Si igualara diez veces, perdería €6 en nueve ocasiones, por una pérdida de $54. En la décima ocasión, ganaría un bote de $96, por un beneficio neto de $42. Si divide esos $42 por cada 10 veces que igualó, su decisión de igualar vale $4.20 cada vez que lo hace — a pesar de que gane ese bote en particular.
Si es el segundo en actuar, y piensa que hay alguna oportunidad de que tenga la mejor mano, aún si no se considera el favorito, puede que quiera aumentar si su adversario apuesta. Haciendo esto, puede que haga que su tercer adversario deje su mano en la mesa. Si su primer adversario apuesta una mano bastante débil con la esperanza de que usted se retire, él, en cambio, puede retirarse ahora si sospecha que usted tiene una super mano. Un juego así también añade un poco de engaño a su juego. Pero como todo juego con engaños, tiene que usarlos en poca cantidad.
